喻国明:《传播的语法革命与传媒竞争力构建》
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| 华文报刊网 | 第六届报告会专题 | 2007-11-20 10:31:48 |
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> 也就是说一个新的市场要素,一个新的媒体功能的发现,带来了一轮又一轮的媒介的蓬勃和发展。 比如说以报纸、报刊为例,开始的时候是宣传,然后搞市场经济,要求自我决策,对自己的决策负责任了,要求你的宣传不应该仅仅是只报喜不报忧,所以造成了90年代中期的报纸的崛起,把传统的机关报甩在了市场的边缘。然后仅仅新闻对社会的功能是不够的,所以我们说要提供比新闻更多的东西,这个比新闻更多的东西,就是实用和资讯。我们现在带来的一些版面和空间是媒介使用成功的占用的一些空间。然后是一些专业纸,媒介纸,然后媒介的功能要素,市场要素的新的发现和发掘,都带来了传媒业的发展地一轮又一轮的丰富。我们发现在报纸和刊物上,西方发达国家拥有的市场要素、传播要素,功能要素在我们的报纸和刊物上,基本上都具备了。进一步发展,不能有新的传播要素,市场要素新的发现和发掘,在政策的资源方面,还有很大的释放空间,但是不取决于我们,取决于国家的制度变革。我们能够运作的很大程度上,在要素开掘方面,我们已经基本上走到了一个平台期。下一步的发展我们的精力在于这些要素和资源的重新的整合。 那么这可能是我们获得自己竞争力,获得自己未来发展的空间,发展模式,发展思路的一种变革。 那么这样一个变革我们在四年以前,提出“拐点”这个概念地时候,我们对于基本逻辑、基本方向其实不是看的很清楚。我们只知道按照现有的发展模式往下走路越来越窄,成本越来越大,遇到很大的困难,未来的道路如何走,当时看的不是很清楚,但是经过很多年的实践和摸索,以及研究,还有未来趋势潮流性的到来,我们也看清楚一些。 第一就是这样一个转变,或者这样一种模式的转型,由过去的内容为王,要转化为产品为王这样一个概念。我们是做内容产业的,内容无论在任何一个时期任何一个环境下,我们从事的内容产业,内容对于我们来说是最为核心的一个产品。但是仅仅有内容,仅仅内容品质高,不足以实现市场价值,还有扩大它的影响力,整个传媒业发展的一个基本规律现象,由某一个环节的竞争变成一个全环节的竞争,任何一个环节的协调配合不充分的话,会造成媒介在某个方面的价值的失衡,造成某种效率的下降。 那么因此事实上传播的市场上的竞争的基本规律,就是卷入越来越的市场要素和资源要素。那么产品这个概念提出就是针对与内容为王,比较单方面的强调本身,而忽略了在形成一个内容产品当中,还有更多的资源,更多的环节,相对应,相配合的东西。内容产品,包含内容,同时又超出内容本身,需要更加广泛的相关的形式内容,以及相关规则的配合,才能够形成今天这样一个竞争的强势。 以产品作为一个建立自己核心竞争力诉求点的时候,我们会把视野扩张到以内容依赖的渠道,以及内容包含的内容和内容之间,内容和载体之间,内容和用户之间的关联方式,游戏规则。我们首先从内容产品的这样一个包含的游戏规则谈起。我们常常发现,我们一贯以来的认识来说,好的内容产品,有一个市场的价值实现,还有竞争力支点没有问题的,跟我们尝试不同的是好的元素,好的资源,未必一定能够打造出受市场欢迎,市场价值实现程度高的这样一个内容产品。比如说以“超级女生”为例,我们已经说了好几年了,真正掌握的内核的东西不太多。比如说“超级女生”商业上的成功,很大程度上不是要素的成功,里面包含的那些艺人也好,评委也好,或者相关的主持人也好,事实上都谈不上在中国的这样一个平台之上,谈不上是一个超一流的资源,应该说在中央电视台,中央电视台以他们的体制规定的优势,以及现实集聚到的人才资源,还有很多的软硬件,在中国的电视机构没有一家可以跟中央电视台抗衡的,中央电视台拥有的资源,比任何一家机构高很多。包括NHK的同行看到,中央电视台的设备都比他们好。以后达到这样一种程度。但是中央电视台打造不出这样的一挡节目。原因是在“超级女生”当中,具有价值不是它的元素,而是组合这种元素,形成这样一组内容,跟社会、受众之间的关系的规格的变化,这种规格的变化,就是把你卷入其中。你成为这个节目的要素,所有的观众成为这个节目的要素,这是一个最大的一个内容规格,内容产品的内在规格的转变。 那么我们可以看无论是像主持人,都不是一流的,那个评委更不是一流的。比如说黑南也好,或者受争议的杨二车娜姆,据说她的耳朵是聋的。一个版本说是跟社会人的时候弄伤了,还有说她的男朋友给伤了,然后她不同意,结果第三个版本说是在意外的时候弄伤的。但是确实说明她的耳朵有一点问题,一个评委说耳朵有问题,总不能说你是超一流的。所以发现我们“杨二”的这种举动很怪异,不是用耳朵来评价是用眼睛、心灵来评价。所以这个东西到了一个境界。所以我们看到很多怪异的举动很受争议。但是至少她受争议这一点无可置疑的,我们说这些节目的主创人员,或者领导,或者掌握这个节目的人,知道不知道她的争议呢,当然知道了。但是恰恰利用这种争议形成一种新的游戏规则,把你拉进去,怎么拉进去,西方做影视节目的一个老板说过,一个成功的通途节目,最大的一个特点就是激怒观众。让观众的情绪,让观众的情感,让观众的意见进入到我们的节目当中,我们的节目成功一大半。“超级女生”也好,“快男”也好,正是用这种手段把你卷入其中。你一旦激怒起来,兴奋起来,你的情绪、意见的注入,成为这个节目本身所需要的一个成分。这样一个成分,构成了你跟节目主创者之间的合谋,因此最后无论是投票也好,还是争议也好,最后事实上在PK大台上,PK的不是“快男”或者“超女”而是观众的意识,观众的审美,观众的标准,在其中起到了作用。这是在现场的感觉。 这种节目的关联方式,营造节目的魅力,不是过去观赏性节目的一个魅力价格可以比拟的。而且这样一种参与性,社会的需求,作为当中社会的主潮,搭上社会的潮流,所以它成功了。它的成功首先是它的关联方式,游戏规则的成功,不是它所具有的要素本身是否优秀的成功。 那么这就是一个节目的游戏规则,一个内容,一个游戏规则里面包含的最重要的东西。所以我们经常讲所谓的报道策划,新闻策划,其实在我看起来,作为媒介,更需要的是媒介策划。而媒介策划,不是为媒介增加什么样的新的东西,而是在已有的资源,已有的市场条件下,通过关联方式的转变,通过游戏规则的改变使它的价值有一种特立独行的呈现,而这种特立独行有个性的价值的营造,如果能够跟社会的需求产生一种强烈的应和的时候,一个成功的报纸,成功的刊物,成功的电视节目产生了。比如说“超级女生”我们做策划的时候,老是一个人投一票的方式,恐怕三年人们早就审美疲劳了。那么真正要做策划的不是说要改变这种巨大的形式,而是相关的游戏规则需要改变。比如说它的投票方式做一点改变,改变一人一票的方式,投给“超级女生”或者“快男”而是建立一个评委,30人50人也好,选取代表性的,无论是保守还是先锋,通过他们自己的评价,通过他们的言行来争取观上一页 [1] [2] [3] [4] [5] 下一页 |
| 文章录入:无天 责任编辑:李春早 |
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